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 EFFECTIFS des PNJ [Dernière mise à jour : 21/05]

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Esprit Solaire
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MessageSujet: EFFECTIFS des PNJ [Dernière mise à jour : 21/05]   EFFECTIFS des PNJ [Dernière mise à jour : 21/05] Icon_minitimeJeu 21 Mai 2020 - 17:52

Effectifs des PNJ forum


Voici la liste des PNJ que nous avons tous créés pour nos RP. Ces PNJ peuvent être utilisés par tous les joueurs à condition de bien respecter leur nature. En cas de doute sur un PNJ, n’hésitez pas à contacter son créateur.

Un nom barré signifie que le personnage est mort.

Pour ajouter vos PNJ à la liste ci-dessus, veuillez copier/coller le code ci-dessous et remplir les champs. Ensuite, postez cela à la suite de ce topic.
Il faut renseigner : la race, le sexe (retirer la mention inutile), le nom, le rang et le lieu de vie ainsi qu’une courte description du personnage.


Code:
[RACE][code][color=#99cc66]♂[/color] / [color=#ffcc66]♀[/color] [b]NOM DU PNJ[/b] - Rang à Lieu de vie (ou nomade) - [i]Phrase descriptive[/i]. Créé par [vos pseudos].[/code]

Dragons (1)

Athelea - Servante de Leth, nomade - Dragonnelle bleue au yeux bleue. Elle était envoûtante et a été envoyée par Leth pour tuer Percebrise et Limace lors de leur périple à Anklamère. Elle a été tuée par Limace. Avant de mourir, elle a dévoilé qu’elle venait d’un royaume lointain du nord, bien au-delà du désert d’Anklamère. Créée par Percebrise/Syobhan.

Elfes et demi-elfes (2)

Iranir - Lieutenant de la Garde à Abyre - Elfe des mers au teint clair, très calme et sérieux. Il est juste. Plan cul de Syobhan. Créé par Percebrise/Syobhan.
Thymar - Garde à Abyre - Un elfe d’âge moyen, des yeux bleuâtres un peu tristes, très serviable. Il connaît et respecte la loi d’Abyre mais il peut vous aider à la contourner, si vous lui montrez que vous êtes quelqu’un de bien. Créé par Erilys.

Humains (4)


/ Les quatre lépreux - Lépreux à l’Archipel - Ces quatre lépreux sont en quelque sorte des agents secrets. Ils portent des noms de code : Rapiette est une vieille femme bougonne, elle est capable déceler le mensonge presque sans faute. Marcassin est sale, aquaphobe, mais il est très habile de ses mains. Moustache est un grand féru d’équitation et a une personnalité chevaleresque. Enfin Furet est le plus discret, observateur et furtif de toute la bande. Créés par Erilys et Percebrise/Syobhan.

Nains (1)

Aldar - Forgeron à Gullvirki - Il est bourru mais sympathique, prêt à rendre service à condition d’avoir une bourse bien remplie. Créé par Percebrise/Syobhan.

Garnes (0)

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